vendredi 19 août 2011

Draft du 14 août

Arbitrer un draft c'est bien, avoir un autre arbitre sous la main, c'est mieux... surtout quand il vous apporte une question piège sur un plateau. Une rare de Magic 2012 nous a également donné un peu de boulot.


Alexandre contrôle un Dragon Phantasmatique. Il joue une Araignée lance-dard. Le Dragon est la seule créature avec le vol sur le champ de bataille. Est-il sacrifié, est-il détruit ou bien survit-il ?

La subtilité ici vient du texte de l'Araignée où il est bien précisé que l'effet de destruction est optionnel : "vous pouvez". Mais il y a une subtilité.

Quand l'Araignée arrive sur le champ de bataille, sa capacité se déclenche toujours. Même si son effet est optionnel, elle va quand même sur la pile. Et à ce moment là, il faut choisir une cible. Le Dragon Phantasmatique étant la seule cible légale, il va donc être ciblé par la capacité de l'Araignée.

Ce n'est qu'à la résolution de la capacité que son contrôleur peut choisir de ne pas détruire la créature ciblée. Mais c'est déjà trop tard pour ce pauvre dragon qui a déjà été sacrifié.


Noël contrôle un Djinn aux Souhaits. Il active la capacité durant le tour de son adversaire. Que se passe-t-il s'il révèle un terrain ? Une créature ? Un rituel ?

Il y a deux points qui s'appliquent pour la capacité du Djinn :
  1. les restrictions de timing liées au type d'un sort (créature, rituel) sont ignorées, mais pas celles qui font partie du texte de la carte (ex : "Ne jouez ~ que lorsque vous pourriez jouer un rituel.")
  2. mettre en jeu un terrain est une action spéciale qui ne peut être effectuée que pendant les phases principales du joueur qui l'effectue, si la pile est vide et qu'il n'en a pas joué un précédemment. Cette règle s'applique pour les terrains révélés par le Djinn.
En conséquence, pendant le tour d'un adversaire, Noël peut jouer les rituels et créatures révélés par la capacité du Djinn aux Souhaits, mais ne peut pas jouer de terrain de cette façon.

Par ailleurs, il n'est pas possible de payer les coûts alternatifs ou supplémentaires (kick, ...) d'un sort joué avec la capacité du Djinn aux Souhaits.

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